Thứ ba, ngày 6 tháng 8 năm 2013.- Cho đến gần đây, một người trưởng thành có xu hướng thích những thứ như khi chúng ta vui chơi khi trẻ em nhăn mặt, bị buộc tội là vô trách nhiệm và non nớt. Mọi thứ đã thay đổi.
Các nghiên cứu khoa học hỗ trợ các tính chất của hoạt động giải trí và tác động tích cực của chúng đối với sự phát triển cá nhân, cả về cảm xúc và sáng tạo. Ngay cả thuật ngữ "thâm hụt trò chơi" cũng được đặt ra cho những người, do thói quen, trách nhiệm và môi trường làm việc phải chịu đựng vì không thể chơi cho bất cứ điều gì khác ngoài niềm vui. Thái độ này là cách hiệu quả nhất để chống lại căng thẳng, hòa nhập với chính mình và giải phóng bản thân khỏi những căng thẳng, nhường chỗ cho giải trí. Và đó là để làm điều đó là được tạo lại, nghĩa là để phát triển và nạp lại năng lượng.
Nhưng không chỉ những tác động tích cực này được phát hiện ở mọi người, những lợi ích trong các công ty bao gồm nó như là một phần của chính sách của họ cũng đã được nghiên cứu. Ngày nay, các công ty hiện đại thích nghi với khả năng cạnh tranh của thị trường biết tầm quan trọng của việc tạo ra một môi trường làm việc không mâu thuẫn với niềm vui và giải trí. Để đạt được nó là phải có một động lực, cảm hứng và có khả năng tạo ra những ý tưởng đóng góp cho sự đổi mới và sáng tạo.
Chúng tôi đều biết cách chơi bởi vì tất cả chúng tôi đã lớn lên làm điều đó. Bí quyết là nhớ cách chúng tôi đã làm điều đó; rời khỏi và từ bỏ một hoạt động không có mục đích nào khác ngoài chính hoạt động đó. Hãy làm bài kiểm tra. Chúng ta hãy xem bài viết này một lát và nhìn xung quanh để tìm một đối tượng bắt đầu, ví dụ, với chữ P. Không cần phải quảng cáo thêm. Chỉ vậy thôi
Tốt Những người đã tham gia trò chơi nhỏ sẽ thấy rằng họ đã không mất hơn nửa phút để tìm giải pháp, tuy nhiên, trong khoảng thời gian ngắn đó, những điều tuyệt vời đã xảy ra: Chúng tôi đã vượt qua sự xấu hổ đến từ việc chơi một thứ gì đó quá trẻ con, phá vỡ rào cản ngăn cách chúng ta với đứa trẻ chúng ta mang bên trong và từ đó chúng ta vẫn còn nhiều điều phải học. Chúng tôi thậm chí đã bắt đầu làm như vậy với một nụ cười hài lòng trên môi.
Chúng tôi đã kết nối với môi trường theo một cách mới và sáng tạo. Chúng tôi thậm chí có thể nhận thấy các đối tượng sẽ không được chú ý.
Chúng tôi đã tập trung chú ý để khám phá những gì xung quanh chúng ta bắt đầu bằng P.
Chúng tôi đã sử dụng tư duy logic đơn giản là cố gắng đặt tên cho những thứ xung quanh chúng tôi.
Nếu tư duy logic không hoạt động, chúng ta sẽ chuyển sang tư duy bên. Điều đó có nghĩa là, có thể chúng ta đã thấy một quả bóng đá và chúng ta đã loại bỏ nó, nhưng có lẽ sau đó chúng ta đã nhận ra rằng quả bóng cũng được gọi là một quả bóng. Tư duy bên trong tất cả sự huy hoàng của nó.
Chúng tôi đã cảm thấy sự hài lòng khi giải quyết được thử thách nhỏ, thứ đã tạo ra chúng tôi, thậm chí thoáng qua, một niềm vui trẻ con không thể diễn tả.
Tất cả những điều này đã xảy ra trong chưa đầy nửa phút với cách giải trí đơn giản nhất. Chúng tôi đã không cạnh tranh với bất cứ ai. Ngay lập tức, chúng tôi đã chơi, chúng tôi đã tự tạo lại. Hãy tưởng tượng nếu chúng ta có thái độ này với tất cả các lĩnh vực của cuộc sống ...
Chúng ta có thể chạy marathon ở New York và vui chơi, vui vẻ tận hưởng bầu không khí và tự hoàn thiện bản thân. Nhưng chúng ta cũng có thể đau khổ để xem những người chạy khác tiến chúng ta như thế nào. Chúng ta có thể tham gia cuộc đua marathon như một trò giải trí hoặc một cuộc thi. Và rằng chơi không phải là một hoạt động cụ thể, nó là một thái độ.
Stuart Brown và Christopher Vaughan trong cuốn sách của họ Hãy chơi! Họ định nghĩa trò chơi là những gì chúng ta làm để vui chơi tự nguyện. Nó là tốt đẹp của chính nó, và giải trí và hấp thụ. Nó giúp chúng ta ứng biến, bởi vì trong các thông số của nó luôn có những tình huống bất ngờ thách thức chúng ta. Ngoài ra, nó là thứ chúng ta luôn muốn, do niềm vui mà nó tạo ra. Người hâm mộ marathon thích tham gia vào họ. Đơn giản thôi. Không có lời giải thích nào khác. Chúng ta có thể thực hiện bất kỳ hoạt động nào của cuộc sống với thái độ của trò chơi hoặc với cuộc đấu tranh. Nghịch lý thay, chúng ta sẽ cạnh tranh hơn nhiều nếu thay vì chiến đấu chúng ta vui vẻ.
Brown và Vaughan giải thích cho chúng tôi quá trình chúng tôi theo dõi trong trò chơi, được mô tả bởi Scott Eberle, nhà sử học về vấn đề này:
Dự đoán, hồi hộp chờ đợi, hỏi chuyện gì sẽ xảy ra, đầy tò mò.
Bất ngờ trước một khám phá, một cảm giác hoặc ý tưởng mới, hoặc thay đổi quan điểm.
Niềm vui khi đối mặt với một tình huống mới mở ra những khả năng mới trong sơ đồ của trò chơi.
Hiểu biết trong việc tiếp thu kiến thức mới về một khía cạnh mới mà có lẽ chúng ta không biết.
Sức mạnh như cảm giác thoải mái khi vượt qua thử thách hoặc phải đối mặt với nó.
Những bước này tạo ra một thái độ chơi khi đối mặt với bất kỳ hoạt động nào trong cuộc sống để tạo ra niềm vui và hạnh phúc lớn hơn nhiều, cho dù trong công việc của chúng ta, cho dù là hẹn hò với bạn đời hay chủ nhật mưa với con cái chúng ta.
Nguồn:
Tags:
Dinh dưỡng Sức khỏe Khác Nhau
Các nghiên cứu khoa học hỗ trợ các tính chất của hoạt động giải trí và tác động tích cực của chúng đối với sự phát triển cá nhân, cả về cảm xúc và sáng tạo. Ngay cả thuật ngữ "thâm hụt trò chơi" cũng được đặt ra cho những người, do thói quen, trách nhiệm và môi trường làm việc phải chịu đựng vì không thể chơi cho bất cứ điều gì khác ngoài niềm vui. Thái độ này là cách hiệu quả nhất để chống lại căng thẳng, hòa nhập với chính mình và giải phóng bản thân khỏi những căng thẳng, nhường chỗ cho giải trí. Và đó là để làm điều đó là được tạo lại, nghĩa là để phát triển và nạp lại năng lượng.
Nhưng không chỉ những tác động tích cực này được phát hiện ở mọi người, những lợi ích trong các công ty bao gồm nó như là một phần của chính sách của họ cũng đã được nghiên cứu. Ngày nay, các công ty hiện đại thích nghi với khả năng cạnh tranh của thị trường biết tầm quan trọng của việc tạo ra một môi trường làm việc không mâu thuẫn với niềm vui và giải trí. Để đạt được nó là phải có một động lực, cảm hứng và có khả năng tạo ra những ý tưởng đóng góp cho sự đổi mới và sáng tạo.
Chúng tôi đều biết cách chơi bởi vì tất cả chúng tôi đã lớn lên làm điều đó. Bí quyết là nhớ cách chúng tôi đã làm điều đó; rời khỏi và từ bỏ một hoạt động không có mục đích nào khác ngoài chính hoạt động đó. Hãy làm bài kiểm tra. Chúng ta hãy xem bài viết này một lát và nhìn xung quanh để tìm một đối tượng bắt đầu, ví dụ, với chữ P. Không cần phải quảng cáo thêm. Chỉ vậy thôi
Chúng ta hãy đợi một dòng
Tốt Những người đã tham gia trò chơi nhỏ sẽ thấy rằng họ đã không mất hơn nửa phút để tìm giải pháp, tuy nhiên, trong khoảng thời gian ngắn đó, những điều tuyệt vời đã xảy ra: Chúng tôi đã vượt qua sự xấu hổ đến từ việc chơi một thứ gì đó quá trẻ con, phá vỡ rào cản ngăn cách chúng ta với đứa trẻ chúng ta mang bên trong và từ đó chúng ta vẫn còn nhiều điều phải học. Chúng tôi thậm chí đã bắt đầu làm như vậy với một nụ cười hài lòng trên môi.
Chúng tôi đã kết nối với môi trường theo một cách mới và sáng tạo. Chúng tôi thậm chí có thể nhận thấy các đối tượng sẽ không được chú ý.
Chúng tôi đã tập trung chú ý để khám phá những gì xung quanh chúng ta bắt đầu bằng P.
Chúng tôi đã sử dụng tư duy logic đơn giản là cố gắng đặt tên cho những thứ xung quanh chúng tôi.
Nếu tư duy logic không hoạt động, chúng ta sẽ chuyển sang tư duy bên. Điều đó có nghĩa là, có thể chúng ta đã thấy một quả bóng đá và chúng ta đã loại bỏ nó, nhưng có lẽ sau đó chúng ta đã nhận ra rằng quả bóng cũng được gọi là một quả bóng. Tư duy bên trong tất cả sự huy hoàng của nó.
Chúng tôi đã cảm thấy sự hài lòng khi giải quyết được thử thách nhỏ, thứ đã tạo ra chúng tôi, thậm chí thoáng qua, một niềm vui trẻ con không thể diễn tả.
Tất cả những điều này đã xảy ra trong chưa đầy nửa phút với cách giải trí đơn giản nhất. Chúng tôi đã không cạnh tranh với bất cứ ai. Ngay lập tức, chúng tôi đã chơi, chúng tôi đã tự tạo lại. Hãy tưởng tượng nếu chúng ta có thái độ này với tất cả các lĩnh vực của cuộc sống ...
Chúng ta có thể chạy marathon ở New York và vui chơi, vui vẻ tận hưởng bầu không khí và tự hoàn thiện bản thân. Nhưng chúng ta cũng có thể đau khổ để xem những người chạy khác tiến chúng ta như thế nào. Chúng ta có thể tham gia cuộc đua marathon như một trò giải trí hoặc một cuộc thi. Và rằng chơi không phải là một hoạt động cụ thể, nó là một thái độ.
Stuart Brown và Christopher Vaughan trong cuốn sách của họ Hãy chơi! Họ định nghĩa trò chơi là những gì chúng ta làm để vui chơi tự nguyện. Nó là tốt đẹp của chính nó, và giải trí và hấp thụ. Nó giúp chúng ta ứng biến, bởi vì trong các thông số của nó luôn có những tình huống bất ngờ thách thức chúng ta. Ngoài ra, nó là thứ chúng ta luôn muốn, do niềm vui mà nó tạo ra. Người hâm mộ marathon thích tham gia vào họ. Đơn giản thôi. Không có lời giải thích nào khác. Chúng ta có thể thực hiện bất kỳ hoạt động nào của cuộc sống với thái độ của trò chơi hoặc với cuộc đấu tranh. Nghịch lý thay, chúng ta sẽ cạnh tranh hơn nhiều nếu thay vì chiến đấu chúng ta vui vẻ.
Brown và Vaughan giải thích cho chúng tôi quá trình chúng tôi theo dõi trong trò chơi, được mô tả bởi Scott Eberle, nhà sử học về vấn đề này:
Dự đoán, hồi hộp chờ đợi, hỏi chuyện gì sẽ xảy ra, đầy tò mò.
Bất ngờ trước một khám phá, một cảm giác hoặc ý tưởng mới, hoặc thay đổi quan điểm.
Niềm vui khi đối mặt với một tình huống mới mở ra những khả năng mới trong sơ đồ của trò chơi.
Hiểu biết trong việc tiếp thu kiến thức mới về một khía cạnh mới mà có lẽ chúng ta không biết.
Sức mạnh như cảm giác thoải mái khi vượt qua thử thách hoặc phải đối mặt với nó.
Những bước này tạo ra một thái độ chơi khi đối mặt với bất kỳ hoạt động nào trong cuộc sống để tạo ra niềm vui và hạnh phúc lớn hơn nhiều, cho dù trong công việc của chúng ta, cho dù là hẹn hò với bạn đời hay chủ nhật mưa với con cái chúng ta.
Nguồn: